Android
Androides (人造人間, Jinzōningen; lit. "Humanos Artificiais") são Terráqueos cyborgs/robóticos, onde todos são criados por cientista que estudaram ciência anatômica e robótica. É dito que maioria dos androides têm energia ilimitada e vida eterna. Devido à sua natureza inorgânica, eles também não tem aura (ao contrário de Saiyajins, Terráqueos, e outros), então eles não podem ser rastreados usando rastreadores ou Ki Sense.
Teremos dois tipos de Androides no RPG:
Ciborgues: androides feitos com um terráqueo como base (como #8, #17, #18 e #20). Já que eles são baseados em terráqueos, eles podem ficar mais fortes se treinarem. Embora eles não precisem comer, eles precisam hidratar. Também, suas células se deterioram mais lentamente, então eles envelhecem também lentamente.
Tipos de construção artificial total: Androides que foram feitos completamente de partes mecânicas (como #13, #14, #15, #16, #19, e Arale). Por alguma razão, os tipos totalmente artificiais tem uma substância líquida rubra parecida com sangue, possivelmente um tipo de óleo.
Os dois tipos de androides podem ter dois tipos de meio para obter energia:
KI Infinito—O tipo sem restrições e fonte de energia ilimitada (como #8, #16, #17 e #18). Este tipo é mais difícil de controlar. Eles são imunes a ser detectado diretamente por rastreadores ou Ki Sense por não ter ki. Por isso a única maneira de encontra-los é seguindo os marcos de suas destruições que deixam por onde passam. (Para colocar tal poder em seu androide será necessário uma preparação o que levara 4 cenas de 30 linhas para concluir a criação.)
Absorver KI—O tipo que precisa de constante entrada de energia, geralmente roubado de vítimas, para manter suas reservas de energia antes que drenem, que iria causar o androide a dar defeito (como #19 e #20). Quanto mais energia eles absorvem de suas vítimas, o mais forte eles ficam. Curiosamente, Dr. Gero usa sua configuração neste tipo, ao invés do tipo sem limitações (mas é implícito que isso é porque o modelo de absorção de energia é mais fácil de controlar). Este modelo, como os outros modelos de Androide, é imune a ser detectado por rastreadores ou Ki Sense por não terem ki. Porém, eles podem ser detectados indiretamente com o ki que é roubado da vítima. (Para colocar tal poder em seu androide será necessário uma preparação, porem menor que a anterior apenas 2 cenas de 25 linhas.)
Criação Androide:
—Para criar um Androide que seja um robô por completo, será necessário ser um cientista robótico, com um laboratório básico e fazer um total de (10 dias sendo duas cenas por dia de 35 linhas cada), um processo demorado, mas obterá um androide com funções ótima e uma qualidade benéfica, você terá que criar uma ficha do mesmo e aguardar avaliação do adm onde será dado os nerfs do mesmo e seus atributos, sendo como uma ficha de player. Cuidado, eles podem se virar contra você e virar uma ameaça para você e o mundo.
Criação Ciborgue:
—Já para adaptar um player com partes humanas será totalmente diferentes, cada membro ou peça que queira ser adicionado será necessário que o cientista envie uma ficha de criação sobre a peça, onde os administradores irão avaliar a mesma e chegar em um consenso de como e com o que, a mesma será feita, dando assim as cenas necessárias para o cientista.
—Para tal criação será necessário um laboratório avançado e um cientista com conhecimento robóticos e anatômicos, e logo poderá ser feito a adaptação.
—E claro, é bom lembrar que dependendo da parte do corpo que for substituída, será necessário uma chance de sobrevivência, onde serão que ou seu corpo aceita ou ele rejeita, o dado será rodado, se der de 1 a 5, não será aceito, já de 6 a 10 seu corpo aceitou o novo membro.
—Cenas de adaptação serão pedidas, de no máximo três cenas de 40 linhas.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Bio-Android
"Bio-Androides", androides construídos por engenharia biológica ou clones criados por outros bio-androides ao invés de partes mecânicas e/ou uma base terráquea.
Sobre:
—A criação de bio androides é algo que está em um nível extremo, para a criação é necessário que o mesmo seja um cientista com sabedoria anatômica e robótica, além de um laboratório avançado com equipamentos específicos para isso. Tudo se inicia com extração de células de players que você queira que o mesmo herde poderes, o mesmo pode herdar memórias, técnica e talvez transformações, claro que para isso levaria um tempo de desenvolvimento, o mesmo tempo de uma gravidez, pois a criação do mesmo séria desde uma mísera larva, sendo necessário assim um tempo de 1 semana em tempo real em um tanque especial onde o mesmo irá se desenvolver, com cenas de 20 linhas por dia checando o estado do mesmo para que nada ocorra errado.
—Aa habilidades do mesmo serão derivadas do player o quais foram retirados o material genético, além do risco de compatibilidade que será o mesmo do sistema de DNA, após a coleta o cientista terá que enviar os dados para o adm responsável onde será avaliado e criado a ficha de seu bio-androide, um ser totalmente artificial e com poder de luta ameaçador o qual será o mesmo da soma de todos aqueles que foram dados como DNA.
OBS: Terá um limite de material genético o qual será de apenas três por bio-androide, para que possamos ter um balanço de poder e que não seja algo tão descontrolado de nosso sistema.
Tempo: Levará então para criação cerca de 9 dias com 1 cena por dia de 35 linhas cada, apenas a criação da larva, só então será iniciado o processo de desenvolvimento de 1 semana em tempo real em um tanque especial onde o mesmo irá se desenvolver, com cenas de 20 linhas por dia checando o estado do mesmo para que nada ocorra errado.
Energia:
—O tipo cuja energia existe e circula como uma forma de ki orgânico similar aos de seres naturais, conhecidos como Bio-Androides. Estes androides podem ser rastreados por Ki Sense, mas como Cell prova, eles também podem aprender a sentir o ki dos outros e suprimir seu próprio ki para fugirem, logo mostra que os mesmos podem treinar novas tecnicas, assim como orgânicos podem.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Sistema de DNA
Aqui você ira vê como descobri seu tipo de DNA, para fazer cirurgias e aumentar seu poder, por meios científicos, com células de raças melhores, para assim obter um desempenho ainda maior. No RPG irá ter, três únicos tipo de DNA, sendo eles: Comum, Raro e Versátil. Cada um tendo porcentagens diferentes, para qualquer cirurgia, podendo dar certo, nada ocorrer ou até mesmo, levá-lo a morte.
🦠Comum:
25% certo
10% nada
65% morrer
🧬Raro:
50% certo
15% nada
35% morrer
🧫Versátil:
80% certo
20% nada
Para descobri seu DNA, basta faça um teste, entregando seu sangue para um cientista que possa fazer tal analise, demorando em média 12 horas para o termino do teste, precisando ser no mínimo um cientista com conhecimento anatômico, e obter um laboratório no mínimo básico. Faça uma cena de 30 linhas, em seu laboratório, com equipamentos necessários, e no final fazendo o teste no final, e esperando 12 horas, logo após será feito o sorteio e assim você fará uma outra cena de 30 linhas, descobrindo e explicando sobre o DNA descoberto. Logo após a primeira cena, o DNA será sorteado por um ADM, sendo um sorteio de 1 a 20, se caso cair em um numero de 1 ao 9, será comum, se cair do 10 ao 17 será raro, se cair de 18 a 20, será versátil.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Modificações corporais com DNA
Para implementar o DNA e a obtenção de habilidades únicas, os jogadores precisarão seguir um processo rigoroso e arriscado. Aqui está o detalhamento do sistema:
Procedimento no Laboratório:
O jogador deve ir até um cientista que deve realizar uma cena de 80linhas em seu laboratório, com equipamentos necessários, incluindo microscópios, câmaras de cultura de células e outros instrumentos científicos.
Deve haver a presença de um cientista com conhecimento anatômico e um laboratório avançado.
Ao final da cena o jogador recebera o resultado do sorteio feito por um adm.
Implantação de Habilidades:
Dependendo do tipo de DNA descoberto, o jogador terá a oportunidade de implantar características de diferentes raças.
Sayajin: Pode obter a cauda e se transformar em Ozaru na Lua Cheia, recebendo metade dos buffs da transformação original. Não pode alcançar formas superiores. Ainda...
Shinjin: Torna-se imune ao envelhecimento e a doenças.
Demon: Fonte de mana sobrenatural
Humano: Nenhuma habilidade única.
Cerealian: Implantação do olho, proporcionando maior percepção.
Arcosiano: Torna-se imune a qualquer tipo de veneno.
Namekusei: Habilidade de regeneração, permitindo a recuperação de machucados profundos ou a regeneração de pequenas partes do corpo.
É importante notar que, embora as habilidades possam ser poderosas, o sistema de implantação tem seus riscos. A narrativa em torno dessas mudanças corporais e o desenvolvimento dos personagens será fundamental para a experiência única de cada jogador.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0