Sistema de DNA
Aqui você ira vê como descobri seu tipo de DNA, para fazer cirurgias e aumentar seu poder, por meios científicos, com células de raças melhores, para assim obter um desempenho ainda maior. No RPG irá ter, três únicos tipo de DNA, sendo eles: Comum, Raro e Versátil. Cada um tendo porcentagens diferentes, para qualquer cirurgia, podendo dar certo, nada ocorrer ou até mesmo, levá-lo a morte.
🦠Comum:
25% certo
10% nada
65% morrer
🧬Raro:
50% certo
15% nada
35% morrer
🧫Versátil:
80% certo
20% nada
Para descobri seu DNA, basta faça um teste, entregando seu sangue para um cientista que possa fazer tal analise, demorando em média 12 horas para o termino do teste, precisando ser no mínimo um cientista com conhecimento anatômico, e obter um laboratório no mínimo básico. Faça uma cena de 30 linhas, em seu laboratório, com equipamentos necessários, e no final fazendo o teste no final, e esperando 12 horas, logo após será feito o sorteio e assim você fará uma outra cena de 30 linhas, descobrindo e explicando sobre o DNA descoberto. Logo após a primeira cena, o DNA será sorteado por um ADM, sendo um sorteio de 1 a 20, se caso cair em um numero de 1 ao 9, será comum, se cair do 10 ao 17 será raro, se cair de 18 a 20, será versátil.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Modificações corporais com DNA
Para implementar o DNA e a obtenção de habilidades únicas, os jogadores precisarão seguir um processo rigoroso e arriscado. Aqui está o detalhamento do sistema:
Procedimento no Laboratório:
O jogador deve ir até um cientista que deve realizar uma cena de 80linhas em seu laboratório, com equipamentos necessários, incluindo microscópios, câmaras de cultura de células e outros instrumentos científicos.
Deve haver a presença de um cientista com conhecimento anatômico e um laboratório avançado.
Ao final da cena o jogador recebera o resultado do sorteio feito por um adm.
Implantação de Habilidades:
Dependendo do tipo de DNA descoberto, o jogador terá a oportunidade de implantar características de diferentes raças.
Sayajin:
- Pode obter até o super sayajin 4, porem:
- Buffs reduzidos pela metade
- tempo para se tranformar novamente x2
- Tempo de duração da forma reduzido pela metade
- O dono do DNA precisa ter liberado até tal forma
- Precisa de um sayajin para lhe ensinar a se tranformar
Shinjin:
- Torna-se imune ao envelhecimento, doenças, venenos e qualquer morte natural.
Demônio:
- Controle do Ki maligno
Humano:
- Nenhuma habilidade única.
Cerealian:
- Implantação do olho, proporcionando maior percepção.
Arcosiano:
- Torna-se imune a qualquer tipo de veneno.
Namekusei:
- Habilidade de regeneração, permitindo a recuperação de machucados profundos ou a regeneração de pequenas partes do corpo.
É importante notar que, embora as habilidades possam ser poderosas, o sistema de implantação tem seus riscos. A narrativa em torno dessas mudanças corporais e o desenvolvimento dos personagens será fundamental para a experiência única de cada jogador.
Regra dos Shin-jins – Pureza Corporal
Os Shin-jins, por serem entidades de essência sagrada e pura, não podem realizar mutações genéticas, alterações físicas ou modificações em seus corpos, seja por meios naturais, científicos ou místicos.
Qualquer forma de alteração biológica, fusão artificial, modificação genética ou uso de tecnologias que mudem sua estrutura física é estritamente proibida, pois corromperia sua natureza e quebraria o equilíbrio espiritual que os define como seres puros.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0