NAVES ESPACIAIS

boa noite pessoal, esse aqui é um dos nossos novos sistemas, que vem para auxiliar vocês em viagens, e nos sistemas disso, como o buff de velocidade, e o de viagens em si, vamos lá.

 Criação de nave simples.

 — Serão duas cenas por dois dias para criar uma nave simples, o processo pode ser  utomatizado por robôs cientistas. Uma pequena observação é que as naves tem que ser criadas por cientistas.

  • Capacidade: 1 player
  • 40 linhas cada cena.
  • As naves simples tem um buff de velocidade de 5%, reduzindo a velocidade nesta porcentagem.
  • Resistência: 5%

Nave Média.

— é a nave que os planetas dispõem para os cidadãos comuns.

 Para criar elas, serão necessárias três cenas durante três dias com 60 linhas cada. Pode ser criada por um processo automatizado, com um cooldwon de criação de 10 horas para cada nave.

  • Capacidade: 2 player
  • As naves médias tem um buff de 10% na viagem, assim reduzindo a viagem nesta porcentagem.
  • Resistência: 12%

Nave media-alta.

É a nave disponível para os cidadãos em uma viagem importante para a RAÇA inteira, usada em apenas casos especiais.

  • Capacidade: 10 player
  •  Para a sua produção, leva seis dias executando uma cena por dia com 80 linhas.
  • A nave médio-alta te dá o Buff de 15,5%, retirando essa porcentagem em sua viagem. A nave médio-alta tem uma máquina de Gravidade simples, tendo metade dos ganhos da sala de gravidade normal.
  • Resistência: 20%

Nave alta.

Essa em específico, só pode ser acessada pela elite do planeta, que são as posições ditas no sistema de colonização.

  • A sua criação ainda não é liberada.
  •  Cada planeta tem 20 naves altas.
  • A nave alta concede um buff de 24%, reduzindo nessa quantidade a viagem.
  • Resistência: 30%

Nave perdida no espaço.

 Existe uma pequena lenda, que há três naves de um antigo império espacial, que dominou todo o planeta, há milhões de anos, atingindo uma tecnologia que em muito tempo foi perdida junto a aquele império, a sua localização é desconhecida, mas é dito que as três viajam pelo espaço de maneira fantasma; através do GPS e o piloto automático, as três naves fantasmas eram usados pelo império intergaláctico.

  • A nave perdida no espaço, concede um buff diferente das outras, funcionando da seguinte forma:
  • A cada dez linhas, você ganha 5% de redução na viagem, e isso é acumulativo a cada dez linhas, só que só na cena de início da viagem. Só existem três naves como essa no espaço, e não podem ser construídas outras iguais.
  • Resistência: 40%

Nave Alfa.

É uma nave com capacidade de viajar em distâncias longas em pouco tempo, ela pode ser produzida.

  • Capacidade: 3 player
  • São cinco dias de criação, cada dia tendo que ser feito 100 linhas.
  • Concede um buff de 42,5% na redução do tempo de viagem.
  • Resistência: 5%

Nave beta.

 É uma nave anterior a Alfa, embora seja um pouco mais fraca que a alfa, ela ainda sim é uma das melhores! Consegue viajar rapidamente e tem um pequeno canhão de ki acoplado em baixo de sua traseira, assim podendo matar as pessoas que estão o perseguindo.

  • Capacidade: 5 player
  • Quatro dias fazendo cenas de 110 linhas(uma por dia.)
  • Buff de velocidade: 35%
  • Resistência: 9%

 Nave de combate.

Como o nome diz, é uma nave de combate, não é rápida, mas é forte, tem dois canhões de ki nas laterais e um lançador de mísseis na frente, é uma delícia para guerrear e fugir da polícia espacial.

  • Capacidade: 1 player
  • Dez dias, uma cena por dia, cada uma contendo 90 linhas.
  • Buff de velocidade: 5%
  • Resistência: 10%

 nave camaleão.

Não é a melhor das naves, é, mas essa aqui é diferente, você não precisa revelar sua rota no mundo, só enviar no PV de um ADM. Não pode ser sentido por gps, radar, e pela estação espacial alta, só pode ser vista assim que pousa em algum planeta, OU, por uma estação complexa.

  • Capacidade: 5 player
  • Oito dias, uma cena por dia, cada uma contendo 90 linhas.
  • Buff de vell de: 5%
  • Característica única: invisível.
  • Resistência: 10%

Nave complexa.

Se uma nave normal já é foda, imagina uma de três andares? Se o que você busca, é uma viagem tranquila, essa aqui é a que você precisa, bem armada e protegida, três canhões de ki e duas metralhadoras, quem que vai mexer com um bixo desse?

  • Capacidade: 25 player
  • Quinze dias, uma cena por dia, cada uma contendo 80 linhas. 
  • Buff de vell: 14%
  • Resistência: 200%

Informações extras:

  • todas as armas em naves causam 10% de dano, e é acumulativo até a nave quebrar. Caso haja um cientista ele pode arrumar a nave em algum problema, a menos que a vida da nave zere(0%)
  • velocidade do disparo é de 10%, para se esquivar, é preciso de 12%, mas ao esquivar, você tem uma breve redução na sua velocidade momentaneamente(-5% de vel por um turno)
  • Todas as naves descritas acima só podem ser criadas em uma corporação podendo ser na simples no mínimo. 


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