TECNICAS DE CURA
— Cura (回復 Kaifuku) se refere a uma variedade de técnicas especiais usadas na série Dragon Ball. Habilidades mágicas, elas permitem que o usuário curem as feridas de outra pessoa e a restaurar à sua força total. Em geral, ela parece ter o mesmo efeito e limite que as Semente dos Deuses. As únicas limitações a isso é que leva tempo para curar, e precisam estar perto, enquanto as sementes podem ser comidas a qualquer momento.
— O ki de uma pessoa a ser curada pode determinar o quanto demoraria para curá-lo, e alguém com o ki no nível divino é especialmente difícil de curar.
— aqui veremos algumas variações;
- Variação Namekusei
— Dende é o primeiro usuário da técnica de cura na série. Durante a Saga Namekusei, o Grande Patriarca desbloqueia o potencial escondido de Gohan, Kuririn, e Dende; Gohan e Kuririn ganham um aumento de seus poderes, enquanto Dende ganha a habilidade de curar.
— Dende usa esta habilidade várias vezes durante a Saga Freeza. Mais notavelmente, ele a usa para curar Vegeta após Kuririn quase matá-lo; isto foi parte de um plano de Vegeta para ganhar um aumento de poder para destruir Freeza. Infelizmente, Freeza percebe a habilidade de Dende e decide matá-lo.
— requisitos: Ser namekusei-jin, ter 300k de pdl e treinar por 3 dias, fazendo duas cenas de 40 linhas por dia.
Buff: cura totalmente e da um aumento de 10% nos atributos.
Tempo:
Ferimentos leves: uma cena.
Ferimentos médios: duas cenas.
Ferimentos profundos: três cenas.
Ferimentos mortais: 5 cenas. Se for interrompido em uma das cenas, quem estava sendo curado, morrerá.
(Membros cortados fora, não serão regenerados. mas o local que ficou aberto, se fechará. Esses casos, entram em ferimentos mortais)
- Variação Assistentes de Kaioshin
— Os discípulos e assistentes dos Kaiohshins são possuidores de poderes de cura, para poderem servir aos Kaiohshins.
— O assistente de Shin, Kibito, demonstra sua habilidade de cura durante o 25º Torneio de Artes Marciais, quando ele cura Gohan após ele ter sua energia roubada por Spopovich e Yamu, os capangas de Babidi. Depois, ele o usa novamente para curar Gohan e Shin antes que eles se teleportam para o Planeta Sagrado de Kaiohshin.
— Kibitoshin, a fusão Potara de Kibito e Shin também demonstra esta técnica durante a Saga Kid Boo.
— Zamasu do Futuro, devido a ainda ser um discípulo de Kaiohshin por nunca ter se tornado um Kaiohshin oficialmente, manteve sua habilidade de cura, que ele usou para curar Goku Black para permitir que ele fique mais forte.
— No manga, graças a ser um discípulo de Shin e passar pelo ritual, Trunks do Futuro também possui estes poderes de cura, embora ele não sabia deste fato até que Shin e Gowasu revelaram a ele na batalha final contra Fusão Zamasu, após ele informá-los que ele havia se tornado oficialmente um discípulo de Shin do futuro. Trunks inicialmente utilizou este poder inconscientemente em Mai e Gowasu, com sua cura impedindo que eles morressem, e depois usa todo o seu poder para curar Goku até seu poder total.
— requisitos: ser aprendiz de Kaioshin, ter 500k de pdl e treinar por 5 dias, fazendo 2 cenas de 50 linhas por dia.
Buff: cura total, aumento de 15% dos atributos.
Tempo:
Ferimentos leves: uma cena.
Ferimentos médios: uma cenas. (Tem que ter 30 linhas ou mais.)
Ferimentos profundos: duas cenas.
Ferimentos mortais: 4 cenas. Se for interrompido em uma das cenas, quem estava sendo curado, morrerá.
(Membros cortados fora, não serão regenerados. mas o local que ficou aberto, se fechará. Esses casos, entram em ferimentos mortais)
- Variação Yardrat
— Usando uma versão avançada do Controle Espiritual, os Yardrats podem curar.
— requisitos: ter controle espiritual, ter 250k de pdl, treinar por três dias com os yardrats, fazendo uma cena de 40 linhas por dia.
Buff: cura total, buff de 5% nos atributos.
Tempo:
Ferimentos leves: uma cena.
Ferimentos médios: uma cenas. (Tem que ter 50 linhas ou mais.)
Ferimentos profundos: duas cenas.
Ferimentos mortais: 5 cenas. Se for interrompido em uma das cenas, quem estava sendo curado, morrerá.
(Membros cortados fora, não serão regenerados. mas o local que ficou aberto, se fechará. Esses casos, entram em ferimentos mortais)
Obs: para todas as variações, se a pessoa que for curada, ter ki divino, aumenta uma cena para todos os tipo de ferimentos. Ferimentos mortais aumentam duas cenas.
Obs²: alguém com ki divino for curar alguém com ki normal, precisará de duas cenas a menos (se precisava de 3, vai precisar de uma). Para ferimentos mortais, vai diminuir só uma cena.
Limite mínimo: uma cena pra curar. (Mesmo que for curar um ferimento leve e ter ki divino, ainda vai precisar de uma cena pra curar.)
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
