️ treino de técnicas
⟦ 𝘌𝘶 𝘴𝘰𝘶 𝐃𝐞𝐧𝐝𝐞𝐁𝐨𝐭 — 𝐨 𝐯𝐨𝐬𝐬𝐨 𝐠𝐮𝐢𝐚 𝐬𝐚𝐠𝐫𝐚𝐝𝐨 𝐝𝐨 𝐒𝐮𝐩𝐞𝐫 𝐁𝐚𝐥𝐥 𝐑𝐏𝐆 ! ⟧
Estarei presente em todos os sistemas, garantindo que sua jornada seja clara, justa e cheia de evolução.
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Olá, vejo que está interessado em saber mais sobre nosso sistema de técnicas do anime Dragon ball clássico, Z ou super, vejamos, gostaria de citar que pelo fato de que não existe um ranqueamento nas técnicas do anime será necessário que mande uma descrição com uma imagem demostrando o ataque e seu poder de destruição, de preferência um gif.
Após isso você deverá esperar para que ele lhe responda e diga-lhe o que será necessário para aprender tal técnica, desde linhas até mesmo nível de PDL ou ATB'S específicos, mas não se apavore, seremos bem justos e será igual para todos, tanto que algumas das técnica nós já teremos prontas em uma lista.
Algumas técnicas só poderão ser aprendidas com dependência de sua classe de acordo com a raça que você seja, como é o exemplo da técnicas do clã dragão do namekuseijins, para assim ser treinada e conquistada.
Se você desejava encontra algo sobre as técnica um pouco mais poderosas, como tele transporte, genki-dama, kaioken, entre outras... deverá analisar melhor o nosso site, pois tais assuntos tem sua área específica para falas apenas sobre as tais.
- Requisito principal é ter treinado controle exato de ki.
- Limite de 20 técnicas treinadas pelo players já existentes.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Criação de Técnicas
Saudações, intrépido guerreiro! Seu desejo é trilhar os passos dos grandes mestres e criar uma técnica única? Então, você está prestes a embarcar em uma jornada repleta de desafios e inovações. Aqui está o guia para criar sua própria técnica:
Ficha de Criação de Técnica:
- Nome: Escolha um nome que represente o espírito de sua técnica.
- Requisitos: Informações específicas fornecidas pela equipe administrativa.
- Buff: Detalhe o bônus ou habilidade especial que sua técnica concederá.
- Descrição: Descreva em detalhes a natureza e o funcionamento da sua técnica.
Após preencher a ficha, sua proposta será avaliada pela equipe de administradores. Se aprovada, você iniciará um processo de criação em três etapas:
Fases de Criação:
- Dia 1-3: Em cenas de 80 linhas, você começará a dar vida à sua técnica, explorando sua essência e tentando utilizá-la.
- Dia 4: Em uma cena de 100 linhas, finalizará o processo de criação, tornando-a apta para uso.
"Posso ensinar minha técnica a outros?"
Não será possível transmitir sua técnica a terceiros. Ela é exclusivamente sua, uma expressão única e registrada de suas habilidades.
OBS:
- 10 Técnicas criadas pelo player
- 3 Técnicas que dê buff para o pp
- Requisito principal é ter treinado controle exato de ki.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Treino em ON
Olá pessoal, Nós ADM's iremos explicar para vocês sobre o sistema de treino, Espero que gostem.
Bom, o sistema de treino se consiste em uma cena, a qual vc irá fazê-la explicando sobre o seu treino, mais linhas tiver, mais chances de ganhar bons pontos de atributos você terá, mas teremos algo fixo para não haver briga alguma ou dificuldade neste sistema, a qual será, só será permitido 3 cenas de treino por dia, extremamente proibido reutilizar cenas, seja criativo e crie novas histórias, e a cada 50 palavras de treino, você ganhará 100 pontos de atbs para distribuir em sua ficha.
Porém, haverá um limite de pontos que podem ser obtidos por cena, que será de 5.000 pontos . Ou seja, você ganhará pontos na sua cena de treino até 2.500 palavras ; passando disso, não receberá mais pontos.
A não ser que tenha buff (raça, pesos, máquina de gravidades, etcs...)
Teremos então treinamentos em equipe onde dois ou mais players em ON possam treinar juntos, uma batalha amistosa, com um máximo de 10 cenas por dia sendo que recebera 400 pontos de ATBs por cena feitas sendo que esse tipo de treino só será possível 3 vezes por semana.
Após terem feito as suas cenas, marquem os adms Jotael e Dan e então esperem os pontos que serão distribuídas pelos mesmos, e não reclamem... seremos justos com todos, não haverá favorito e muito menos protagonista, estamos aqui para fazer vocês se divertirem e não terem dores de cabeça.
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Treino em OFF
Este sistema está relacionado com o grupo "Arena do torneio" este grupo tem o intuito de movimentar o RPG com lutas entre personagens de qualquer lugar do universo ou de qualquer universo, as lutas são em off porém você terá um ganho a cada luta.
teremos lutas amistosas, para desafiar um player para uma luta amistosa você deve fazer como está no exemplo:
-Eu Lucras desafio Fan para uma luta amistosa. Bate ou corre?
Para lutas amistosas o adversário terá 2 horas para resposta, se não aceitar e nem responder você não ganhará e nem perderá nada, os participantes de uma luta amistosa levarão o prêmio de 5.000 zenies (A luta será avaliada por um adm, se não tiver sentido será anulada, personagem perdendo de propósito para benefício não será aceito).
Terá um rank semanal na arena top 3, se não aceitar o desafio paga multa de 3.000 se perder a luta, o vencedor toma seu lugar no rank, e se o player se manter no rank até sábado, terá uma bonificação por se manter no rank.
OBS: O uso de pesos comprados no sistema não terá funcionamento nesse tipo de treino
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
Treino Saibaman
Este treino será uma maneira de treinar e obter mais pontos de atributo, você terá acesso a 7 sementes de saibamans por apenas 2.500 zenies, assim você ganhará 600 pontos de ATB por cenas feitas, sem ter limite de quantos pode invocar desde que não ultrapasse a quantidade que comprou, claro. Para que se inicie seu treinamento, será necessário que você faça a cena atribuindo as sementes ao chão logo um adm ira responder com uma narração.
OBS: Deixar mais claro, você só poderá comprar 7 saibamans, para comprar mais deverá esperar uma semana e gastar os 7 saibamans
Um monstro padrão da raça aufere de uma baixa estatura, cerca de 1,50m, podendo ser comparado com uma criança de 10-11 anos. Sua coloração principal é verde, porém, suas pequenas garras são da coloração cinza metálico. Também possui uma variação da tonalidade "de brócolis" em seu peitoral, aproximando-se a um verde escuro. Seus olhos são da cor vermelha, com suas pupilas sendo pretas.
Seu estilo de luta é único e inovador, toda a horda de Saibamens se junta para atacar seu inimigo ao mesmo tempo, quando percebem que seu oponente é muito poderoso, se agarram em suas costas e explodem, auferindo grandes danos em seu opositor, ou até mesmo causando a sua morte, o contra é que o lutador verde irá morrer de forma instantânea. Sua personalidade baseia-se diretamente em seu estilo de luta, visto que é um ser irracional, ou seja, se o monstro enfrentar um inimigo forte, irá fazer menos "gracinhas" do que contra um inimigo fraco.
Seu poder de luta é de 1.200, entretanto, em um pôster do filme "A Árvore do Poder", foi anunciado com 1.300 de poder de luta. Esse poder faz a pequena criatura ser mais poderosa que um lutador de baixo nível, como Raditz, mas, ser mais fraca do que personagens como Tenshinhan e Kuririn. Suas técnicas são um grande diferencial, podendo pegar um inimigo de surpresa com muita facilidade, já em nosso RPG, teremos seus atributos um pouco diferentes, para que se encaixe um pouco mais com nosso ciclo de pode.
ATBS:
Força/Resistencia: 5.000
Velocidade/Reflexos: 5.000
Percepção: 5.000
Poder de KI: 5.000
Técnicas:
Ácido Corrosivo:
É uma das técnicas que vem "embutida" no ser a partir de seu nascimento, consiste no ato de o guerreiro orgânico abrir sua cabeça ao meio e disparar um jato de ácido mortal.
Ki Blast:
É a técnica mais básica da franquia, logo, o ser pode a aprender com poucos segundos de vida.
Full Power Energy Wave:
Baseia-se em lançar uma rajada concentrada de Ki, sendo mais poderosa que uma Ki Blast convencional.
Voo:
Atrás da Ki Blast, é a habilidade mais básica de se aprender, mas, já vem de padrão com o monstro.
Auto Detonação:
É sua técnica mais poderosa, baseia-se em se agarrar nas costas de seu inimigo, pressioná-lo usando suas garras e detonar todo o seu Ki enquanto estiver agarrado, se tudo der certo, o Saibamen irá morrer juntamente a seu inimigo, se assemelhando a um Kamikaze.
Curiosidade:
-O poder de um Saibaman pode ser aumentado ou diminuído com base na qualidade do solo em que sua semente for plantada, no caso da Terra, Nappa os plantou em um lugar apropriado, resultando no poder máximo dos seres;
-Os pequenos guerreiros são gerados em lotes, com o transporte de suas sementes sendo realizado em cápsulas que contém 6-7 sementes e um líquido fertilizante;
-Mesmo sendo irracionais, podem enganar facilmente um adversário, como ocorreu contra Yamcha;
OBS: O uso de pesos comprados no sistema não terá funcionamento nesse tipo de treino]
─֟፝╌ ASS: ADM's do S.B 3.0
